C'est à partir de 1992 que Stéphane Marty, le fondateur de NeuroSystems à sorti LuxArt, son tout premier moteur de rendu ray-tracing diffusé à l'époque en "shareware" et qui comportait déjà des fonctionnalités sophistiquées (telles que : ombre douce, ray-tracing monte carlo, shaders procéduraux, etc.) que l'on ne retrouvait que dans de très coûteux logiciels professionnels.
15 ans plus tard, la technologie de rendu photoréaliste de NeuroSystems est développée autour d'un puissant système complet de rendu nouvelle génération appelé P.U.R.E (Physically-based Unbiased Rendering Engine). Basé sur des principes physiques de simulation de la lumière, P.U.R.E est au coeur de toutes les productions 3D sur lesquels nous sommes amenés à travailler.
De plus, l'ensemble de nos produits intègrent l'essentiel des algorithmes et des fonctionnalités de P.U.R.E. ce qui leur donne l'assurance de toujours obtenir des images d'une qualité exceptionnelle.
A ce jour, P.U.R.E. n'est pas un produit autonome vendu en tant que tel. Il accompagne toujours une application qui utilise ses fonctions de rendu. Cependant, nous considérons sérieusement le fait de distribuer son API en licence.
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